武士游戏®为一个独特且充满挑战性的领导力及建立团队体验式模拟。全球已有超过数万人透过企业或个人训练,以及学校内的领导力培训课程参与过。武士游戏®是由乔治雷纳先生于1977年所发明。乔治雷纳先生为一位作家,得奖编辑,音乐家,合气道教师,及人类潜能开发的先驱者。武士游戏®的版权是由乔治雷纳先生所注册,并由雷纳家族信托所全权拥有。
武士游戏®的参与者会跨越心理上的一条界线,并踏进一个全然陌生的模拟境界,进入到古时候的日本武士时代。参与者们会形成两个军队,跟他们的队友及对手进行象征性的作战,且最后达到此模拟的结束。
这些战役会要求参与者运用资源,果断,荣誉,尊严,诚信,尊重,同理心,及个人承诺。活动进行的速度很快,且无法预测,而结果是全然未知的。每一场武士游戏®都是不同的,因此每次学习到的体验都会是独特的。
虽然在武士游戏®进行中不会太多的肢体接触,但会要求参与者进行团队合作及保有中心之道。参与者会被鼓励去用勇气及决心唤出他们的武士精神。
武士游戏®能加深个人及组织的察觉力,领导力,及团队凝聚力。游戏中会呈现出一连串的扣人心弦且无法预料的状况,并会反映出职场上的压力,组织动能及政争,竞争,日常个人及家庭生活。
(1) 我是否愿意有诚信且果断的采取行动,以至于我可以得到我说我想要得到的结果?
(2) 我的人生及成就是依循什么原则及核心价值?
(3) 当我面对不确定性及压力时,我是如何运作的?
孙健椿先生——自从2014年开始学习以及担任体验式课程导师,他是一位技艺娴熟的经验丰富的培训师。他的年轻风采掩盖了他在各类经验丰富的培训计划中的广泛参与和深厚知识。
自2020年10月以来,他担任冠星培训有限公司 DSpring Trainings(M) Sdn Bhd 的创始人职务。在他的领导下,该公司取得了显著的成功,并展现了卓越的组织能力,管理和协调所有培训项目。
在过去的10年里,孙先生全职从事领导力发展计划,已有超过10,000名毕业生经历了强大而具有转化性的概念。这些概念揭示了盲点并促进了新的可能性和思维方式的创造。他参与了超过120个经验丰富的领导力培训课程,有些课程同时有多达150名参与者。在这些计划中,他的角色包括主要培训师,促进者,后勤和行政支持,以及生活导师。他不仅熟练于培训的实施,还精通于所有组织支持、幕后执行和后续客户服务,这对于任何培训项目的成功至关重要。
2023年,孙健椿通过Grayson James的培训,获得了《武士游戏》The Samurai Game ®️的认证,位列马来西亚前10名认证培训师,并全球前120名。孙先生也是马来西亚人力资源发展机构(HRD Corp)认证导师。
Leo曾服务于美国海军陆战队,服役满八年后退伍并于美国堪萨斯州维其塔市任职警官。 于2003年起开始接触体验式学习,并成为三阶段体验式课程翻译。 于2007年接触教练技术。于2015年服务于卓见管理顾问有限公司, 为冒险探索引导师,及领袖行动课程引导师。 Leo为台湾区四位武士游戏Ⓡ引导师认证。 同时在台湾及香港地区成功辅导企业训练,致力协助企业迈向国际化及提升职工素质。
推荐项目:
1) 出身美国知名及训练最扎实的英语及中文双语讲师。
2) 除身心成长外更具企业训练领域。
3) 中文授课不需另外搭配同步口译。